Sony neuvažuje nad debutem svých her v PS Plus » Vortex
V průběhu dnešního dne jsme vás informovali o zájmu společnosti Sony výhledově nabídnout předplatitelům služby PlayStation Plus Premium možnost zahrát si přes cloud také tituly z PlayStationu 5. Jde o důležitý krok, který by mohl přijít v souvislosti s handheldem pracovně pojmenovaným Project Q, ale i bez spojení s tímto zařízením se zdá, že Sony skutečně začíná uplatňovat některý z bodů své „agresivní strategie“ navázané na streamované hraní. Ruku v ruce s technologií a základní možností zahrát si přes cloud ale jde také herní nabídka, kterou může Sony rozšiřovat díky titulům od partnerů i svých vlastních studií, podle vyjádření ředitele pro předplatné v Sony Nicka Maguira to ale i nadále budou starší, nikoliv nové a debutující tituly.
„I don’t think anything has told us we need to change course,“ he concludes. „It’s now about… how do we keep the service relevant, make it more valuable and bring more people in“
– Nick Maguire, PlayStationhttps://t.co/UXcnYgHpnK— GamesIndustry (@GIBiz) June 15, 2023
Informace zazněla v rozhovoru pro magazín Games Industry, ve kterém Maguire samozřejmě mluvil už o plánu rozšířit nabídku streamovaných her o kousky z PS5, ale obšírně se věnoval i strategii, kterou japonská společnost na své tituly uplatńuje. „S naší strategií jsme spokojeni. Když tam [do nabídky] dáte hry trochu později v jejich [životním] cyklu, znamená to, že můžete oslovit zákazníky klidně i 12, 18 nebo 24 měsíců po vydání,“ řekl Maguire. Protože Sony stále vidí dostatek lidí, kteří se ke hrám poprvé dostávají právě až s takovým odstupem a díky předplatnému, nehodlá zatím nic měnit. Přiznává nicméně, že společnost bude vyhledávat vhodné 3rd party tituly a oslovovat jejich vývojáře či vydavatele, aby se s nimi dohodla na debutu přímo do předplatného. Stalo se tak například se hrou Stray a podle Maguirea je o hru stále zájem.
Dotaz pak zazněl i v souvislosti s live service hrami, které mohou do předplatného zamířit, takže se zákazníci dostanou k základní hře jen v rámci ceny předplatného, ale pak se před nimi otevírá možnost utrácet další peníze za sezónní obsah. Maguire v odpovědi, zda něco takového Sony vyhledává, však neodpověděl úplně konkrétně a pouze zmínil, že pohled na celý segment prochází neustálým vyhodnocováním a Sony hledá tu nejvhodnější cestu a způsob, jak nabídku her v předplatném spravovat. Podobně se pak vyjádřil i k tématu vydávání her od Sony na PC, ať už se bavíme o výběru titulů nebo o časovém odstupu od jejich původního data vydání. V závěru pak Maguire ještě vyzdvihl, že jsou v Sony překvapení zájmem o zmiňovaný stupeň Premium předplatného PS Plus. Podle jeho slov v Sony očekávali, že tím nejpopulárnějším stupněm bude Extra, ale ve finále tomu tak není.
„Myslím, že nic nenaznačuje, abychom změnili kurz,“ uzavírá Maguire a doplňuje, že úkolem číslo jedna je najít způsob, jak přidat nové funkce, po kterých hráči volají, přidat další výhody a hlavně udržet službu relevantní, spolu s přivedením další skupiny zákazníků.