Games

Sliby Blizzardu ohledně Warcraftu 3 plní fanoušci » Vortex

Za měsíc tomu už budou tři roky, kdy vyšel dlouho očekávaný remaster slavného Warcraftu III. Vývojáři z Blizzardu připravili pro hráče vskutku nezapomenutelnou záležitost, ovšem ne z takových důvodů, v jaké fanoušci doufali. Warcraft III s podtitulem Reforged nakonec nebyl onou vysněnou ultimativní verzí oblíbené strategie, ale značně vykradenou s mnoha chybějícími věcmi, které vývojáři dopředu slibovali. Jednou z viditelně absentujících věcí byly přepracované cutscény, které se měly dočkat nových střihů a úhlů kamer, z nichž by vynikly vylepšené modely. Neměl se měnit jejich význam, načasování ani dabing, hráči se však měli po letech dočkat značného osvěžení a posunutí blíže k moderním standardům ve videohrách. Tak se ovšem i přes hlasitou kritiku hráčů nestalo a do rukou museli tenhle malér vzít až sami fanoušci.

Po letech usilovné práce tak vydává autor modifikací Luca Pasqualini, vystupující pod přezdívkou InsaneMonster, hned dva lákavé kousky ze své kuchyně, které kompletně přepracovávají kampaň z prologu – Velký útěk, spolu s navazující lidskou kampaní Pohroma Lordaeronu. Jak sám autor uvádí v krátkém popisu na portálu Hive Workshop, modifikace v první řadě přináší doopravdy remasterované cutscény ve stylu připomínající ukázky z BlizzConu v roce 2018. Nad rámec toho se ale pustil i do rozsáhlejších úprav jednotlivých misí, zejména co se krajiny týče, ale přepracoval i některé questy a další přidal. Jde o úvody a závěry kampaní, do kterých vetknul ještě více z historie Warcraftu, zabýval se rovněž obtížností, přidal úplně nové skripty umělé inteligence a mluví také o dalších překvapeních, které na hráče čekají.

Pokud jste navíc Warcraft III nikdy nehráli a chtěli byste se k němu vrátit, autor modifikací slibuje také rozšířený tutoriál, který ale z druhé strany zase můžete kompletně přeskočit, pokud jej nepotřebujete. Podle Pasqualiniho teď tutoriál lépe vysvětluje herní mechanismy a je také více interaktivní, takže by měl skutečně nechat nováčky rychle nahlédnout pod pokličku a dát jim dostatek informací pro další kroky. Mějte ovšem také na paměti, že se s oběma přepracovanými kampaněmi pojí i několik problémů, na které však InsaneMonster otevřeně upozorňuje. Jde například o chyby spojené s načítáním hry z automaticky uložených pozic, proto radí využívat jen načtení manuálního savu.

Varuje rovněž před možným zamrznutím v černé obrazovce po skončení kampaně, kdy se hra podle Pasqualiniho zkrátka odmítá vrátit do hlavního menu, s čímž ale nemůže nic dělat. Radou je zkrátka shodit hru a načíst poslední uloženou pozici, po které by už vše mělo korektně proběhnout. Obecně by pak měli hráči počítat s menší stabilitou hry, protože míra zásahů ze strany modifikace je značná a možné je doslova všechno. To ovšem neznamená, že mody nefungují, jen by hráči měli počítat s pravidelnějším ukládáním a jednoduše faktem, že jde zkrátka jen o dílo fanouška, nikoliv oficiální dodatek od vývojářů.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *