Payday 3 si už zahrálo přes 3 miliony hráčů » Vortex
I přes to, že vydání Payday 3 nepatří v letošní našlapané sezóně k tomu, co by automaticky táhlo tu největší pozornost, stále se jedná pro vývojáře ze studia Starbreeze o důležitý milník, který stejně silně vnímá i velmi početná komunita hráčů předchozího dílu. Zvlášť, když se ne všechno podařilo zvládnout bezchybně a hráči prozatím nejsou příliš spokojení s tím, v jakém stavu hra je. Vývojáři si to ale plně uvědomují, několikrát se za momentální kondici hry omluvili a pilně pracovali na tom, aby mohli nový týden začít úlevou – problémy s matchmakingem, které hráče dosud trápily patrně nejvíc, se údajně podařilo vyřešit a tým ve Starbreeze se nyní může začít soustředit na úpravu hry, odstraňování dalších chyb a hlavně přidávání nového obsahu.
Payday 3 si vyzkoušelo 70 procent všech lidí s profilem na Starbreeze Nebula
Tisková zpráva byla odeslána v pondělních ranních hodinách a informuje nejen o vyřešení palčivého nedostatku, kvůli kterému nebylo možné ani bez obtíží spustit loupež, ale přidává také statistiku ohledně počtu zapojených hráčů. Podle Starbreeze si už Payday 3 vyzkoušelo 3 167 938 unikátních hráčů, k čemuž se vývojáři dostali jednoduchým pohledem do interních čísel sledujících registrace na portálu Starbreeze Nebula. Z jiného úhlu pohledu a spolu informací, že Starbreeze má zaregistrováno 4,5 milionů hráčů, by se také dalo říci, že si Payday 3 vyzkoušelo 70 procent všech lidí s profilem na Starbreeze Nebula. Stranou ovšem nemůže zůstat konstatování, že Payday 3 je dostupné také v rámci předplatného Xbox Game Pass, čímž může být počet hráčů ovlivněn.
„Ze všeho nejdřív bych chtěl poděkovat hráčům za trpělivost, kterou s námi mají. Naše komunita je motor, který pohání naše hry i celou společnost kupředu,“ vzkázal pak CEO Starbreeze Tobias Sjögren. Připustil také, že start hry se skutečně nepovedl, ale z druhé strany připomněl, že Payday je dlouhodobou záležitostí a kvality třetího dílu by se měly začít brzy projevovat. Za tímto účelem pak vývojáři zveřejnili jednoduchý plán, co hodlají v příštích měsících se hrou dělat, a nemělo by nikoho překvapit, že už od poloviny října začne do hry proudit nový obsah a prvky. DLC, které vývojáři chystají na nejbližší dobu – přibližně v období nadcházející zimy – je Syntax Error, které bude majitelům stříbrné a zlaté edice k dispozici zdarma. V týdnech před vydáním DLC se pak hráči dočkají postupného vylepšování celého zážitku a drobných úprav, které budou pro hráče k dispozici zdarma.