House Flipper se v roce 2023 dočká pokračování » Vortex
Vývojáři ze studia Frozen District oznámili druhý díl svého hitu House Flipper. Informace se objevila včera v podvečer na sociálních sítích a byla doplněna prvním teaserem, který toho však příliš neprozradil. Opět se vžijeme do role všestranného kutila, který se rozhodl zbohatnout díky renovacím domů a bytů, jde ale zároveň o to jediné, co můžeme v tuto chvíli bezpečně prohlásit. Další detaily a obsahové změny totiž hodlá nepočetný tým z Frozen District oznámit až později s tím, že House Flipper 2 by mohl dorazit už v průběhu příštího roku. Samo o sobě to zní jako dobrá zpráva a hráči na ní ve značné míře reagují pozitivně, ne všichni jsou ale nadšení a namísto oslav příchodu druhého dílu vytahují na světlo problémy, týkající se DLC a konzolových verzí.
Pokud bychom se měli ještě na chvilku zastavit u kratičkého videa, fanoušci si všimli, že první zakázka by mohla být shodná s tou, která otevírala původní hru. Už to vyvolalo zejména na Twitteru mírně zmatenou reakci a otázky, co vlastně druhý díl přinese. Dojde na opakování zakázek, kterých ve skutečnosti není příliš velké množství a činnosti v nich se rychle opakují? Ačkoliv komunitní manažer studia Frozen District odpovídal na další dotazy, tento nechal – alespoň prozatím – bez reakce a není tudíž jasné, jak těsné spojnice vývojáři mezi oběma hry načrtnou.
Dostáváme se tím ale k naznačené nepříjemnosti, která se týká značného rozdílu mezi PC verzí a verzemi pro Xbox One, resp. PlayStation 4. S přihlédnutím k tomu, že hra vznikala původně pro počítače, dalo se dopředu očekávat, že ne všechen obsah bude automaticky ihned dostupný i na konzolích, situace kolem DLC ale není doposud vyřešená takřka vůbec. A hráči si jednak stěžují a jednak vyslovují obavy, co vlastně vydání druhého dílu přinese. Konec nadějím, že se na konzolích žádná, a nutno říct, že povedená DLC neobjeví?
Hey Flippers! 👋
It took me some time to make this statement, but I just want you to know that we really value each and every single member of our community. It’s impossible to please everyone, but we’re doing our best – hope you know that!🕊️ pic.twitter.com/JuoIfIYJQW— House Flipper (@houseflippersim) January 31, 2022
Vývojáři to nevidí tak pesimisticky, jak se může nyní zdát. Už na konci ledna vydali dlouhé prohlášení, ve kterém vysvětlují, jak se to vlastně s konzolovými verzemi má. V první řadě podtrhli, že jim jde o všechny hráče na všech platformách stejně a nikoho neupřednostňují. V případě konzolí je ale nutné ještě pečlivěji dbát na věkový rating a proces certifikace, který je nákladný a v porovnání se Steamem značně zdlouhavý. Existují rovněž rozšíření, o kterých už nyní vývojáři ví, že je na konzole nedostanou, nebo alespoň ne v podobě, kterou znají hráči z PC. Jde například o rozšíření Apocalypse, které zkrátka nedokáže vměstnat nukleární apokalypsu do věkového ratingu PEGI 3… To stejné platí také o rozšíření HGTV, které má licenci stejnojmenného televizního kanálu, věnovaném právě bydlení a renovacím, pro jehož použití na konzolích zřejmě lidé z Frozen District nemají licenci.
Pozitivní je, že o přípravu portů DLC pro konzole se stará jiný tým než ten, který má na starosti vývoj nových funkcí a nakonec i druhého dílu.
Momentálně se proto tým soustředí na DLC nazvané Luxury, přinášející větší místnosti, prosklené střechy nebo velká okna, které lze uplatnit například při renovaci staré továrny na obří byt pro zhýralé milionáře. Na počítačích vyšlo rozšíření už před nějakým časem a vývojáři momentálně pracují na konzolovém portu, aby si jej mohli užít všichni. Poukazují ale na to, že jsou momentálně výrazně limitování hardwarem PS4 a Xbox One, bez ohledu na to, že se na první pohled nemusí House Flipper jevit jako bůhvíjak náročná hra. I z toho důvodu ale vzniká extra motivace, dokončit nativní verze pro Xbox Series a PlayStation 5, které jsou také v plánu.
„Víme, že čekat je frustrující, ale děláme maximum, abychom vám tento obsah doručili, jak nejrychleji umíme. Samozřejmě, čas od času se objeví bugy, ale mějte na paměti, že naši hru nejde vždy úplně univerzálně otestovat,“ dodali vývojáři na konci ledna. Pozitivní nicméně je, že o přípravu portů DLC pro konzole se stará jiný tým než ten, který má na starosti vývoj nových funkcí a nakonec i druhého dílu. I díky možnosti rozdělit práci na více pracovních buněk by proto nemuselo docházet ke zpoždění na žádné straně a vše by mohlo utěšeně směřovat k House Flipper 2. Co přesně se ale po vydání stane s prvním dílem, vlastně vývojáři zatím upřímně neřekli.