Hades II postaví do role hlavní hrdinky sestru Zagrea » Vortex
Ačkoliv během letošního udílení cen The Game Awards došlo na řadu velkých herních oznámení, spoustu z nich už mohli hráči tušit dopředu. Proto by se k těm nejpřekvapivějším mohlo řadit odhalení pokračování roguelike akce Hades od vývojářů ze Supergiant Games, o kterém se na rozdíl třeba od Death Strandingu 2 vlastně vůbec nemluvilo. Lidé ze zmíněného týmu jsou ale připraveni příští rok uvést v early accessu pokračování titulu, který mnozí označovali za ten vůbec nejlepší v roce 2020, i když musíme férově doplnit, že kvůli nesmlouvavé obtížnosti roguelike her jako takových jednoduše nebyl pro všechny. To jeho kvality ale v žádném případě nesnižuje a oznámení pokračování muselo být pro mnoho hráčů splněným snem. Nad rámec bližších detailů, za koho budeme hrát tentokrát a kam se tragický příběh hrdiny Zagrea posune, však přichází i názory, že je na pokračování možná až příliš brzy nebo že lidé ze Supergiant Games měli spíše věnovat úsilí na vývoj další skvělé hry, nikoliv pokračování.
Začněme připomínkou, že zmiňovaní vývojáři nikdy žádné pokračování nevytvořili. Ať už se bavíme o Bastionu, Transistoru nebo Pyre, hry zůstaly stát samy o sobě a pokaždé přinesly něco nového a neokoukaného. Takový byl i Hades, ve kterém lidé ze Supergiant Games zúročili všechny své zkušenosti a doručili příslovečné mistrovské dílo, se kterým si studio spojují hráči patrně nejsilněji. Na pokračování proto není vůbec nic špatného či nepochopitelného, mezi nadšenými komentáři hráčů, ale třeba i na stránkách magazínu Gamepur se však objevovaly připomínky, že druhý díl působí takřka identicky jako původní hra a je tudíž možné, že Hades II přinese jen více téhož, namísto dalších skutečně originálních prvků. Nesuďme ale hru tak příkře, protože to jediné, z čeho si můžeme v tuto chvíli vytvořit první obrázek, je jen krátký trailer a sada informací ze sekce často kladených otázek a odpovědí na stránkách vývojářů.
Z toho, co už víme, je nutné vypíchnout zejména obsazení hlavní role. Nebudeme již hrát za Zagrea, syna boha Háda, který se snaží uniknout z jeho podsvětí, ale za jeho sestru Melinoë. Hlavní motivací bude válka s bohem času Chronem, který coby otec Poseidona, Dia a právě Háda drží tyto a další bohy v zajetí. Co je zajímavé, Melinoë není zcela smyšlenou postavou – řecká mytologie ji zná nymfu, aniž bychom chtěli cokoliv vyzrazovat, důležitá je i její spojitost s Persefonou, a podle traileru se zdá, že ladem nezůstane ani její připodobňování k Hekaté, vládkyni tajemných sil a magie. Vlastně bychom se i vsadili, že tajemná žena s kloboukem, která v traileru s hlavní hrdinkou promlouvá, je právě Hekaté, která otevře svou náruč a propůjčí Melinoë některé ze zmíněných tajemných sil. Bez povšimnutí pak nesmí zůstat ani Měsíc, který se objevuje nejen v traileru, ale odráží se také v jedné ze zbraní, které hlavní hrdinka nosí. Melinoë je totiž v řeckých básních popisována také jako bohyně Měsíce, takže hádáme, že naše přirozená družice sehraje ve hře nějakou roli.
Co se týče války s Chronem, uvězněný Hades sice v traileru naznačuje, že se Chronos sám stal v podstatě časem, a ten nejde zastavit, ovšem bavíme se o hře a není pochyb o tom, že se to Melinoë nakonec podaří. Souboj sice bude podle prvních ukázek opět poměrně náročný, ale momentálně v něm nevidíme nic, co by mělo ostřílené hráče jedničky zaskočit. Upgrady vypadají podobně, stejně tak i pohyby a samotný systém boje. Melinoë by rovněž měla mít k dispozici dash, podobnou sadu útoků, ale na druhou stranu také nové zbraně, jak potvrdili vývojáři. S nimi bude skotačit po nových úrovních a potká spoustu nových i známých postav. Z navrátivších můžeme potvrdit například Nyx, Apolla nebo Nemesis, uvidíme ale také, jakou budou mít tentokrát roli.
Co se týče vydání, vývojáři počítají s tím, že stejně jako v případě prvního dílu vydají hru během příštího roku nejprve v early accessu na PC (později na konzolích), a až na základě poznámek od hráčů budou přidávat další části. Připomínáme, že první Hades vyšel v early accessu necelé dva roky před svým dokončením, takže budeme zvědaví, zda se to tentokrát lidem ze Supergiant Games podaří rychleji. Na každý pád, a bez ohledu na některé kritické komentáře, to vypadá na další zajímavý kousek, který by mohl oblíbený žánr roguelike nabídnout v trochu jiné podobě, než jak jsme obecně zvyklí. Snad se ale do hry skutečně podaří dostat i něco dalšího, díky čemu série vystoupí z vlastního stínu a bude co obdivovat i na druhém dílu.