Games

F1 23 má vrátit do hry příběhový režim » Vortex

Na konci minulého týdne přinesl známý insider vystupující pod přezdívkou billbil-kun první neoficiální informace o F1 23 od vývojářů z Codemasters. Leaker, který dlouhé měsíce pouští do světa nejen informace o budoucích hrách v předplatném PlayStation Plus, promluvil o datu vydání, které má připadnout na 13.-20. června – patrně podle zvolené edice – a naznačil, že bychom se už v tomto týdnu měli dočkat prvního teaseru a detailů přímo od vývojářů. Tak se zatím nestalo, ale pomyslné informační žezlo po billbil-kunovi teď přebírají redaktoři magazínu Insider Gaming a doplňují předchozí zprávu o informace ohledně herních módů a dalších vlastností chystané hry.

Samozřejmě je nutné zdůraznit, že se nejedná o oficiální zprávy, ovšem s přihlédnutím k tomu, že by se už měl letošní ročník série v pozadí testovat, je velmi pravděpodobné, že zdroje Toma Hendersona, jenž zmíněný web provozuje, jsou dostatečně věrohodné. O čem se tedy už několik hodin mluví? Předně, F1 23 má přijít s módem F1 World, který má kompletně přepracovat online složku hry. Zatím neznáme detaily, ale nutno uznat, že už bylo na čase do systému multiplayerových závodů sáhnout, přinést něco nového a hlavně odladit nedostatky, kterými byla hra více hráčů zatížena. Šlo zejména o dlouhé čekání na hru, případně rozbité lobby, které hráče náhodně vyhazovalo či nezapojovalo do závodů.

Další věc, kterou Insider Gaming zmiňuje, je příběhový režim Breaking Point, který by se měl po roční pauze vrátit zpět. Ostatně, v tomto duchu se už o módu mluvilo dříve, takže není příliš překvapivé, kdyby se i předchozí zkazky naplnily. Co už ovšem znovu nevíme, jsou detaily ohledně toho, kde Breaking Point naváže a jaké hrdiny představí tentokrát. Co se týče vlastního hraní, magazín mluví také o novém způsobu vylepšování či vývoje vozu, který by měl zřejmě trochu ubrat z rozmisťování bodů zkušeností do jednotlivých oddělení vlastní továrny, ale nabídnout hráčům rovnou nové součástky a komponenty. Pokud navíc získáte skrze výzvy a obecnou snahu v závodech i trénincích součástky, které už máte, bude je prý možné rozebrat na dílčí technologické body a body expertízy pro další univerzálnější použití.

Přímo na trati by pak měli hráči využít nové uživatelské rozhraní a doprovodnou grafiku více odpovídající oficiálním přenosům závodů formule 1. Ve smyslu tratí by pak měl letošní ročník samozřejmě nabídnout všechny okruhy, na kterých se pojede, tedy včetně nové trati v Las Vegas a navrátivšího Kataru. Zajímavé také je, že v datech hry údajně zůstávají zahrnuty také trati v Číně a Portugalsku, kde se ovšem letos závodit nebude. Z posledních střípků pak vybíráme zmínku o supersportech, které mají ve hře zůstat, ale zřejmě v nezměněné podobě. Dále došlo na vypíchnutí nového systému závodních licencí, které mají lépe odměňovat hráče v závislosti na nastavení obtížnosti a nejrůznějších pomocníků. A pak je tu tajemná funkce boost, kterou však Insider Gaming nedostal blíže popsanou a tudíž neví, čeho se přesně týká.

Na úplný závěr pak došlo na možné odhalení dalších testů hry, které by měly proběhnout ve dvou vlnách – od 28. dubna do 1. května a od 19. do 22. května. V případě druhého testu by to už mělo být méně než měsíc do vydání a je tudíž otázkou, co přesně chtějí vývojáři testovat s vidinou, že by ještě výsledky testu zanesli do samotné hry.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *