Games

EA přiznává, že si Battlefield 2042 nevede dobře » Vortex

Včerejší zpráva o odkladu první sezóny ve hře Battlefield 2042 předcházela zveřejnění finančních výsledků Electronic Arts za 3. čtvrtletí finančního období 2022. Zástupci společnosti, včetně CEO Andrewa Wilsona, mluvili o aktuální finanční situaci a v rozpravě s investory se přirozeně dostali i k jednotlivým hrám. Skrze dílčí odpovědi vedení a samotnou prezentaci finančních výsledků, tak Electronic Arts poprvé otevřeně přiznává, že Battlefield 2042 nedopadl podle plánu a z dalších náznaků začíná být zjevné, že už s ním společnost – alespoň, co se týče příjmů – v podstatě nepočítá.

Nejpříměji se k situaci postavil Andrew Wilson, který jednoduše uvedl, že aktuální stav Battlefieldu 2042 se nestřetl s nastaveným očekáváním. Dodal ale, že ve hře stále vidí značný potenciál a je pravděpodobné, že se výhledově skutečně dočkáme nějaké zásadnější změny, o které se už několik týdnů spekuluje. „Battlefield 2042 byl vždy ambiciózní hrou a naše týmy se snažily o inovaci v mnoha směrech, včetně velkých soubojů 128 hráčů, nových módů, dynamické hratelnosti a dalších,“ řekl Wilson. Konkrétní však nebyl a je stále otázkou, zda skutečně dojde na částečný přechod hry k platebnímu modelu free to play, který by mohl případně zvrátit nepříznivé okolnosti.

Spíš než to, co Electronic Arts říká, je ale zajímavější sledovat, co ze svých prohlášení vypouští. Už včera u zprávy o odkladu první sezóny to bylo vypuštění jakékoliv zmínky o módu Hazard Zone, který podle předchozích informací insidera Toma Hendersona mají hrát jen stovky hráčů na všech platformách. Včera v noci to pak ve výsledkových zprávách byla absence právě Battlefieldu 2042 na místech, která byste normálně očekávali. Ať už se bavíme o slidech, které prezentují nejvýdělečnější hry v daném čtvrtletí nebo jen zábavné statistky o zapojení hráčů – jako kdyby Battlefield 2042 neexistoval.

Battlefield 2042 má do konce letošního března zastupovat jen 10 procent celkových příjmů EA a v dalších 12 měsících to už má být pouze 5 procent.

Alarmující je také, že EA právě kvůli Battlefieldu 2042 snížila i své očekávání stran příjmů ve 4. čtvrtletí finančního období 2022 o 100 milionů dolarů a následně i předpověď pro celý nadcházející fiskální rok 2023. Battlefield 2042 má do konce letošního března zastupovat jen 10 procent celkových příjmů EA a v dalších 12 měsících to už má být pouze 5 procent. Jinými slovy, v tuto chvíli ztrácí finanční oddělení jakoukoliv víru, že se Battlefield 2042 vrátí do sedla a investice do vývoje se zúročí. Vše se samozřejmě může vyvinout zcela nečekaným směrem a třeba se vývojářům z DICE podaří najít tu správnou cestu, zatím se to ale nejeví jako příliš pravděpodobné.

Jde také o to, že se hra nerozbila až po nějakém čase, ale šla na trh zatížena značnými problémy, které mohly přimět spoustu hráčů k vyčkávání. Z toho pramení i nízké prodeje, i když na tomto místě nechce být EA nikterak konkrétní. Pokud bychom se však měli obrátit na insidera Toma Hendersona, týden po vydání uváděl, že hru hraje 4,23 milionů hráčů, a to včetně těch, kdo ji pouze zkoušeli v trialu prostřednictvím EA Play. To je samo o sobě výrazným varovným signálem a patrně i podtržením toho, co jsme se dozvěděli oficiální cestou.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *