EA přiznává, že si Battlefield 2042 nevede dobře » Vortex
Včerejší zpráva o odkladu první sezóny ve hře Battlefield 2042 předcházela zveřejnění finančních výsledků Electronic Arts za 3. čtvrtletí finančního období 2022. Zástupci společnosti, včetně CEO Andrewa Wilsona, mluvili o aktuální finanční situaci a v rozpravě s investory se přirozeně dostali i k jednotlivým hrám. Skrze dílčí odpovědi vedení a samotnou prezentaci finančních výsledků, tak Electronic Arts poprvé otevřeně přiznává, že Battlefield 2042 nedopadl podle plánu a z dalších náznaků začíná být zjevné, že už s ním společnost – alespoň, co se týče příjmů – v podstatě nepočítá.
EA Conference Call:
– Says Battlefield 2042 did not meet expectations.
– Work from home proved to be challenging.
– Unanticipated performance issues that needed addressing
– Some design choices did not resonate with community.
– Still planning major updates pic.twitter.com/xYvihoDM3w— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) February 1, 2022
Nejpříměji se k situaci postavil Andrew Wilson, který jednoduše uvedl, že aktuální stav Battlefieldu 2042 se nestřetl s nastaveným očekáváním. Dodal ale, že ve hře stále vidí značný potenciál a je pravděpodobné, že se výhledově skutečně dočkáme nějaké zásadnější změny, o které se už několik týdnů spekuluje. „Battlefield 2042 byl vždy ambiciózní hrou a naše týmy se snažily o inovaci v mnoha směrech, včetně velkých soubojů 128 hráčů, nových módů, dynamické hratelnosti a dalších,“ řekl Wilson. Konkrétní však nebyl a je stále otázkou, zda skutečně dojde na částečný přechod hry k platebnímu modelu free to play, který by mohl případně zvrátit nepříznivé okolnosti.
Spíš než to, co Electronic Arts říká, je ale zajímavější sledovat, co ze svých prohlášení vypouští. Už včera u zprávy o odkladu první sezóny to bylo vypuštění jakékoliv zmínky o módu Hazard Zone, který podle předchozích informací insidera Toma Hendersona mají hrát jen stovky hráčů na všech platformách. Včera v noci to pak ve výsledkových zprávách byla absence právě Battlefieldu 2042 na místech, která byste normálně očekávali. Ať už se bavíme o slidech, které prezentují nejvýdělečnější hry v daném čtvrtletí nebo jen zábavné statistky o zapojení hráčů – jako kdyby Battlefield 2042 neexistoval.
Battlefield 2042 má do konce letošního března zastupovat jen 10 procent celkových příjmů EA a v dalších 12 měsících to už má být pouze 5 procent.
Alarmující je také, že EA právě kvůli Battlefieldu 2042 snížila i své očekávání stran příjmů ve 4. čtvrtletí finančního období 2022 o 100 milionů dolarů a následně i předpověď pro celý nadcházející fiskální rok 2023. Battlefield 2042 má do konce letošního března zastupovat jen 10 procent celkových příjmů EA a v dalších 12 měsících to už má být pouze 5 procent. Jinými slovy, v tuto chvíli ztrácí finanční oddělení jakoukoliv víru, že se Battlefield 2042 vrátí do sedla a investice do vývoje se zúročí. Vše se samozřejmě může vyvinout zcela nečekaným směrem a třeba se vývojářům z DICE podaří najít tu správnou cestu, zatím se to ale nejeví jako příliš pravděpodobné.
“Sales of Battlefield 2042 were disappointing”
My past reports state there was 4.23 million players total (including the trial) on Thanksgiving which was 1 week after the global launch.
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) February 1, 2022
Jde také o to, že se hra nerozbila až po nějakém čase, ale šla na trh zatížena značnými problémy, které mohly přimět spoustu hráčů k vyčkávání. Z toho pramení i nízké prodeje, i když na tomto místě nechce být EA nikterak konkrétní. Pokud bychom se však měli obrátit na insidera Toma Hendersona, týden po vydání uváděl, že hru hraje 4,23 milionů hráčů, a to včetně těch, kdo ji pouze zkoušeli v trialu prostřednictvím EA Play. To je samo o sobě výrazným varovným signálem a patrně i podtržením toho, co jsme se dozvěděli oficiální cestou.