Čeští vývojáři Factoria odhalují rozšíření Space Age » Vortex
Už před více než dvěma lety se nechali čeští vývojáři ze studia Wube Software slyšet, že pro celosvětově proslulé Factorio chystají masivní rozšíření. Na další informace jsme museli čekat poměrně dlouho, ale vše je v souladu s klidnou silou, pro kterou se hra se svými autory proslavila. Teď už ale konečně můžeme být konkrétní a mluvit o expanzi nazvané Space Age, kterou před krátkou chvílí na blogu hry představil výkonný ředitel a jeden ze zakladatelů Michal Kovařík.
„Ahoj, už dlouho jsme se neviděli. Dnes budeme mluvit o rozšíření, které jsme pojmenovali Factorio: Space Age,“ odhaluje Kovařík hned na úvod a pouští se do detailního popisu, co hráče čeká. V prvním velkém rozšíření hry budou hráči pokračovat ve své cestě – vydají se do vesmíru, odhalí nové světy, prozkoumají dosud neviděné zdroje a budou spravovat meziplanetární platformy. „Základní Factorio končí vypuštěním rakety do vesmíru, takže jsem vždycky předpokládal, že je zjevné, co budeme dělat dál,“ říká Michal Kovařík. Odhaluje také, že vesmírem letící platformy, které se stanou prostředím pro vlastní hraní, existovaly v hlavách vývojářů už dlouho a naznačovali je už v příspěvku z roku 2015. Ještě silnější náznak přišel v pátečním updatu z 1. srpna 2016, aby ji podle Kovaříkových slov vývojáři opustili a vrátili se k ní až o čtyři roky později.
Teď se začíná konečně zhmotňovat, působí velmi slibně a vývojáři ji dokázali šikovně naroubovat na dosavadní snažení hráčů. Abyste totiž postavili ve vesmíru velkou platformu, se kterou byste se mohli vydat k dalším planetám, musíte nejdříve vypustit mnoho menších raket s dostatkem materiálů a zdrojů pro postupné vybudování ultimativní platformy. Vývojáři se pak nesnažili nabídnout velké množství planet, ale zaměřit se jen na hrstku dobře zpracovaných a promyšlených míst, přicházejících s unikátním zasazením či tématem, zdroji a hlavně postupy, které na nich budou muset hráči uplatňovat pro další postup. Dohromady tedy budou čtyři s tím, že na každé z planet se hráči musí propracovat ke specifickým nástrojům pro splnění hlavního cíle.
Vývojáři za účelem dosažení co nejlepšího herního zážitku přepracovali technologický strom, takže například některé z technologií se odemknou později nežli v základní hře. Společně s tím pak doporučují, aby hráči nepokračovali v rozehrané hře – i když je to možné – a po vydání Space Age začali od začátku. Bohužel, lidé z Wube momentálně nejsou schopní říct, kdy bude rozšíření a spolu s ním i velký update na verzi 2.0 k dispozici. „Ještě to potrvá dlouho, alespoň už ale můžeme být konkrétní,“ říká proto Kovařík a nastavuje očekávání spojené s velkou dávkou trpělivosti. Na druhou stranu, vývojáři jsou podle svých slov na konci páté fáze vývoje z celkových sedmi, obsah rozšíření je prý už přes rok hratelný od začátku do konce a v podstatě jediné, co brání vydání, je testování. To ovšem musí proběhnout pečlivě, ale vývojáři už o něm budou pravidelně informovat a hráči tak už konečně budou v obraze, co že se to s jejich oblíbenou hrou děje.