Česká akce Silica vstupuje do předběžného přístupu » Vortex
Přibližně před měsícem jsme na Vortexu představovali novou českou hru Silica, za kterou coby vydavatel stojí společnost Bohemia Interactive. Autorem je nicméně jediný vývojář – Martin Melichárek – který sice ve zmíněné společnosti dříve pracoval, ale už několik let se věnuje výhradně své hře. Pokud jste náš článek ze začátku dubna četli, případně jste zhlédli rozhovor s Martinem v jednom z našich vidcastů, máte už hrubou představu, co vás čeká, od dnešního dne se ale z těchto představ může stát vlastní zkušenost.
Jak už prozrazuje titulek zprávy, Silica vstupuje do předběžného přístupu, který bude k dispozici na Steamu. Hra by se měla odemknout v 15 hodin a u této příležitosti proběhne také speciální stream, ve kterém se dozvíte víc o vývoji i hře samotné. Vysílat se bude na Twitchi, případně na YouTube nebo rovnou na Steamu, takže pokud vás titul zajímá, neměli byste si nechat vysílání uniknout. Vývojáři nicméně už dopředu odpověděli na otázky, které se ke hrám v předběžném přístupu pojí, a odhalují tak například, že Silica v plné verzi dorazí přibližně za rok.
Důvodem, proč se Martin Melichárek s lidmi z Bohemia Interactive rozhodli pro tento model, je zejména zájem získat zpětnou vazbu od většího množství hráčů a na základě ní doupravit nastavené prvky a vylepšit hru tak, aby se cílovému publiku zamlouvala. Zmíněn je rovněž program Bohemia Inkubátor, v rámci kterého chce společnost dávat podobné příležitosti ke společnému vydávání her i dalším vývojářům, a i pro ni přinesou reakce na Silicu nepochybně cenné informace. Pokud bychom se měli bavit konkrétně, do hry v nadcházejících měsících přibude více obsahu, včetně nových jdnotek, a dojít by mělo na obecné zlepšení hratelnosti a celkového zážitku.
Silica momentálně nabízí trojici herních módů – Prospector, Strategy a Arena – v nichž si užijete trochu odlišné způsoby hraní. Prospector slouží jako rozsáhlý tutoriál a sevřenější zážitek s vytyčenými úkoly. Strategy je – jak název prozrazuje – komplexním módem pro hraní až tří znepřátelených frakcí, ať už v akčním pojetí, nebo z pohledu hlavního stratéga, připomínající ovládání klasických RTS. A v neposlední řadě Arena nabízí rychlou akci, kde jde primárně o likvidaci nepřátel bez přílišných strategických zásahů. Cena hry je pro předběžný přístup nastavena na 20 dolarů s tím, že po skončení této fáze a s vydáním plné verze cena mírně stoupne na finálních 24 dolarů.
Vývojáři se v tiskové zprávě pochlubili vzrůstajícím zájmem o hru, kterou podtrhují zařazením hry na více než 90 tisíc seznamů přání a odkazují také na živou komunitu na Discordu. Do ní se ostatně můžete připojit i vy a pomoci Martinovi a celé Bohemce ke zrodu dalšího zajímavého projektu. Na Vortexu si hru v nadcházejících dnech představíme ve streamu a těšit se můžete i na naše dojmy.