Bývalý ředitel Monolithu pracuje v EA na open world hře » Vortex
Společnost Electronic Arts už loni v květnu oznámila, že v Seattlu založí své další studio a nezůstala jen u prázdného příslibu. V prohlášení, které zástupci společnosti poskytli magazínu Games Indsutry vyšlo najevo, že ředitelem dosud stále nepojmenované pobočky bude Kevin Stephens, který předtím pracoval v Monolith Productions a coby šéf studia dohlížel například na vývoj Middle-earth: Shadow of Mordor a Shadow of War. V Seattlu se navíc Stephens sešel také se Samanthou Ryan, která byla prezidentkou Monolithu v 90. letech a pracovala společně se Stephensem. Nic nad rámec náznaku, že spolu se svým týmem budou pracovat na nové akční adventuře s rozlehlým open worldem, jsme se ale tehdy nedozvěděli a situace se začíná pozvolna obracet až řadu měsíců poté.
Electronic Arts totiž prostřednictvím několika inzerátů hledá nové kolegy právě do Seattlu a v tomto ohledu zřejmě nejzajímavější je poptávka po game designérovi. Jednak to naznačuje, že vývoj hry je stále ještě na samém začátku a jednak dochází k nepřímému potvrzení informací z loňska. Pomocí inzerátu se hledá konkrétně takový designér, který by byl schopný navrhnout souboje s nepřáteli a popisu se to jen hemží slůvky jako next-gen, open world nebo zalidňování herního světa. Zároveň je zřejmé, že hra nebude mířit nízko – v požadavcích jasně stojí, že by uchazeč měl mít minimálně 8leté zkušenosti s vývojem AAA titulů, konkrétně se sandboxovou povahou, a minimálně jeden dokončený projekt z pozice seniora.
Hey everyone, I’m very excited to announce that I’ve joined @EA as a Game Director, building a new studio in the Seattle area working on first-person games. I can’t wait to share more about what we’re creating! pic.twitter.com/GnfVFNLSaW
— Marcus Lehto 🇺🇦 (@game_fabricator) October 19, 2021
Pokud se ještě vrátíme ke studiu jako takovému, v uplynulých měsících přicházely i spekulace stran možného pojmenování. Redaktoři magazínu Video Games Chronicle si totiž loni v záři všimli, že EA registrovala ochrannou známku na název „Neon Black Studios“, což může mít se studiem v Seattlu spojitost. Zapomínat pak ještě nesmíme na skutečnost, že vedle Kevina Stephense a Samanthy Ryan je další velkou osobností Marcus Lehto, veterán z Bungie a jeden z lidí, kteří pomohli na svět legendárnímu Halo. Lehto byl před příchodem do EA prezidentem studia V1 Interactive, kde pracoval spolu se svými kolegy na hře Disintegration, přesně před rokem ale byl tým rozpuštěn a obchodní aktivity ukončeny. Lehto proto kývnul na nabídku Electronic Arts a stal se game directorem v Seattlu, aniž by ale přirozeně mluvil o tom, na čem bude pracovat.