Remake Prince z Persie přebírají původní autoři z Montréalu » Vortex
Remake Prince of Persia: The Sands of Time patří mezi další problematické projekty Ubisoftu. Jeho vývojáři komunikují jen sporadicky a zpravidla přináší zprávy o dalších posunech vydání. Od svého oznámení a notné kritiky jsme se o hře v podstatě nic pořádného neviděli a jen málo o ní slyšeli. Nyní se autoři znovu přihlásili po delší odmlce a ani tentokrát nepřináší to, v co hráči doufali. Nicméně možná to fanoušci nakonec budou vnímat pozitivně a jako krok správným směrem. Inu, posuďte sami.
Vývoj remaku převzalo studio Ubisoft Montréal, které teď projekt vede. Tedy stejný tým, který vytvořil původní The Sands of Time, ale i pokračování Warrior Within, The Two Thrones, The Forgotten Sands a stylizovaného pohádkového Prince z roku 2008. Samotní autoři říkají, že rozhodnutí představuje důležitý krok a navážou na práci, kterou odvedli jejich kolegové ze studií Ubisoft Pune a Ubisoft Mumbai. Pro indické týmy šlo o jejich první projekt, který měli sami vést a nezkušenost autorů byla znát od počátečního rozpačitého oznámení, ačkoli třeba autor Prince Jordan Mechner práci vývojářů víceméně chválil.
Hlasitá kritika a spousta odkladů
Cílem nových autorů je přinést ten nejlepší remake, až to bude možné, ale není těžké uhádnout, že se tím celý projekt opět zpozdí. Autoři poděkovali všem za podporu a trpělivost a slíbili, že v budoucnu přinesou další informace. Otázkou je, zda dnes tak třeba vůbec můžeme brát vážně oznamovací trailer, anebo už není v souvislosti s projektem vůbec reprezentativní ukázkou remaku.
Prince of Persia: The Sands of Time Remake byl oznámen v září 2020 a už tehdy měl být přitom ve vývoji dva a půl roku. Původně měl vyjít už v lednu 2021. Autoři si za kritizovanou stylizací dlouho stáli s tím, že chtějí nabídnout něco jedinečného, ale nakonec zřejmě přijdou ke slovu další úpravy.
Spekuluje se také, že studio Ubisoft Montpellier pracuje na 2,5D Princi, který má být inspirovaný sérií Ori.