Mecha akce Hawken se vrací po pěti letech » Vortex
Na konci roku 2012 vydala společnost 505 Games nadějně vypadající akci Hawken, která proti sobě svedla hráče ovládající obří, ale na druhou stranu vcelku dynamicky se pohybující mechy. O čtyři roky a mnoho testů později pak dorazila hra i na konzole, a ačkoliv se jí nepodařilo zacloumat postavením sérií jako MechWarrior, pořád kolem sebe dokázala vybudovat loajální skupinu hráčů. V roce 2018 však došlo na ukončení provozu serverů PC verze, které s ohledem na multiplayerovou povahu znamenalo ukončení hry jako takové a zapsání pomyslné tečky za celým plechovým dobrodružstvím, bez ohledu na pozvolné umírání na konzolích, kde je hra stále dostupná. Dnes jsme se však dozvěděli, že už za pouhé dva dny odstartuje na Steamu předběžný přístup akce Hawken Reborn, která načne novou kapitolu série, tentokrát ale s výlučným zaměřením na PvE, nikoliv PvP souboje.
Pokud byste se ptali, kdo za hrou stojí, momentálně vám nemůžeme posloužit názvem studia. V tiskových materiálech i na oficiální webu hry je za vývojáře i vydavatele vedena společnost 505 Games, hádáme ale, že se tato informace v nadcházejících dnech ujasní. Platí ovšem, že Hawken Reborn, jak se novinka jmenuje, bude skutečně sázet na značně odlišný způsob hraní a neuvrhne hráče do značně nelítostných soubojů proti ostatním živým hráčům. Nepřívětivost vůči nováčkům mohla být jedním z faktorů, proč Hawken nezabodoval tolik, jak by si mnozí hráči mysleli, na druhou stranu kompletní vyškrtnutí kompetitivního multiplayeru také nemusí být tím nejlepším krokem.
Buď jak buď, v Hawken Reborn se vrátíme na planetu Illal a opět se v rolích žoldáků postavíme všem nástrahám a nebezpečí, které na nás bude v jednotlivých misí čekat. Protivníky bude ovládat umělá inteligence v rámci zmiňovaných pravidel PvE s tím, že multiplayerovou složku má zaručit alespoň slíbená kooperace. Zachován by měl být charakter svižné akce, řada smrtících zbraní, rychlý pohyb mechů a jejich postupné budování. Vývojáři plánují hlavní i vedlejší mise zasazené do známých, ale i zcela nových lokací tohoto neúprosného světa, které přirozeně budeme navštěvovat tak, jak se bude hra v předběžném přístupu otevírat.
Na úvod se mají hráči těšit na šest příběhových misí prvního příběhového aktu a patrně i omezenou nabídku mechů, případně jejich zbraní. Co se týče plánované délky early accessu, vývojáři počítají přibližně s 18 měsíci vývoje, také s přihlédnutím k tomu, že mají být momentálně ve velmi rané fázi. Skoro se zdá, že se rodící plány, o nichž komunita věděla přibližně dva roky, dostaly do pohybu až s oznámením Armored Core 6 a možností svést se na očekávaně zvýšené vlně zájmu o mecha akce. Na tom ale samozřejmě není nic špatného a automaticky nepředjímáme lacinou snahu o zalíbení hráčům. Příjemná je také informace o tom, že hra bude distribuována jako free to play titul, což je minimálně na startu skutečnou výhodou. Až později se samozřejmě ukáže, zda je platební model férový a nenutí hráče ke zbytečnému utrácení za věci, které třeba ani nepotřebuje.
Vývojáři počítají s tím, že budou od hráčů sbírat zpětnou vazbu a upravovat hru i částečně podle jejich přání, čímž by chtěli završit pomyslnou první fázi early accessu. Pak by mělo dojít na vytváření nového obsahu a bezplatné uvádění mechů nebo misí, což zní docela pozitivně. Nakonec, už to nebude trvat příliš dlouho a budeme si moci nový Hawken sami vyzkoušet. Osobně se na tuhle událost těším, protože původní hra mě i přes nejrůznější nedostatky velmi zaujala a po delší dobu jsem se jí po nocích věnoval.