Forza Horizon vznikla díky odmítnutému návrhu na PGR » Vortex
Šéf studia Playground Games Trevor Williams prozradil v rozhovor pro magazín GQ, že série Forza Horizon se zrodila díky odmítnutému návrhu na reboot jiné slavné závodní značky – Project Gotham Racing. Williams před lety vyrazil s nápadem do Los Angeles za Alanem Hartmanem a Danem Greenawaltem z Turn 10 Studios. Jenže ti o PGR neměli zájem. Nicméně Alan Hartman přišel s otázkou, co by Playground Games udělali s Forzou, pokud by měli tu možnost.
To, co na místě vývojáři navrhli, se pak v podstatě stalo Forzou Horizon, vzpomíná dnes Williams. Tedy úplně novou vedlejší, ale neméně důležitou, sérií pod značkou Forza. První Forza Horizon pak dorazila na trh v roce 2012 pro Xbox 360. Samotný tým Playground Games přitom vznikl jen o dva roky dříve. Je to britské studio, které od roku 2018 patří Microsoftu, ale do té doby bylo nezávislé, i když až do oznámení Fable dělalo jen na Forze.
Je samozřejmě trochu škoda, že skvělá závodní série Project Gotham Racing se od roku 2007 a čtvrtého dílu nedočkala velkého pokračování. Značku vytvořilo studio Bizarre Creations a odstartovala svým způsobem už na Dreamcastu se hrou Metropolis Street Racer z roku 2000. Už o rok později ale vyšel Project Gotham Racing pro původní Xbox, který se dočkal několika pokračování i na Xboxu 360.
Ještě v roce 2007 jsme se dočkali mobilní verze Project Gotham Racing Mobile a o dva roky později Project Gotham Racing: Ferrari Edition pro Zune HD. Od té doby je série u ledu. Díky neúspěšnému pokusu o reboot ale máme Forzu Horizon, která PGR věhlasem ještě předčila.