So hat der Mario-Film das Spiel beeinflusst
Über eine Milliarde US-Dollar haben Mario und Luigi aus dem Film Der Super Mario Bros. Film in diesem Jahr an den Kinokassen eingespielt. Damit wurde der Videospiel-Film zur erfolgreichsten Game-Verfilmung aller Zeiten.
Offenbar hat Nintendo nun einen Teil seiner Einnahmen dafür ausgegeben, das lang ersehnte Game Super Mario Bros. Wonder an den Film anzupassen.
Traditionell fließen laut Spiele-Produzent Takashi Tezuka „die Entwicklungskosten in das Spieleerlebnis selbst“. Super Mario Bros. Wonder ist aber optisch auffälliger als frühere Titel, denn dieses Mal wollten die Entwickler:innen Kosten in den Bereich der Animationen einfließen lassen. Super Mario Bros. Wonder zeichnet sich durch neu gestaltete Bewegungen der Charaktere aus; wenn Mario zum Beispiel in die Hocke geht, rückt er dabei ganz pflichtbewusst auch seinen Hut zurecht.
Die neue Ausdruckskraft, wie die bereits erwähnte Hut-Nummer von Mario, soll neue Spieler:innen ansprechen, die möglicherweise durch den Blockbuster-Film auf das Game aufmerksam geworden sind. „Leute, die aus dem Mario-Film kommen, werden das sehen und denken: Das ist es, was Mario macht, so bewegt sich Mario“, so Tezuka.
Neben Mario verfügt das Game aber auch über die bisher umfangreichste Besetzung von spielbaren Charakteren, die es je gegeben hat. Zudem bietet das Spiel auch neue Power-Ups, die es einem erlauben, sich in den Boden oder in Wände zu bohren, oder – auch sehr praktisch – sich in einen Elefanten zu verwandeln. Eine Funktion, die im Trailer bereits angeteasert wurde und für Begeisterung gesorgt hat.
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Laut dem Regisseur Shiro Mouri soll das Elefanten-Power-Up drei Designziele verfolgen: Der Charakter soll einen etwas größeren Körper haben, um leichter Münzen greifen und auf Feinde stampfen zu können. Zweitens soll der Elefanten-Modus Mario ermöglichen, auch „Blöcke von der Seite zu treffen“, um den Spieler:innen Zugänge zu neuen Bereichen zu ermöglichen. Und drittens kann der Elefant auch Wasser sprühen. Auch diese Eigenschaft birgt die Möglichkeit, Neues im Game zu entdecken.
Super Mario Bros. Wonder führt sogar RPG-Mechaniken ein. Fähigkeiten werden im neuen Game nicht mehr nur einzelnen Charakteren zugeschrieben, sondern können durch „Abzeichen“ erworben werden. „Weil wir den Charakter von den Fähigkeiten getrennt haben, hatten wir Spielraum für die Entwicklung einiger verrückter Fähigkeiten“, sagte Mouri gegenüber npr.org.
Man kann allerdings nur mit jeweils einem Abzeichen, aktiv oder passiv, ausgerüstet spielen. Das gilt auch für das gesamte Team von bis zu vier Spieler:innen auf derselben Konsole.