Redfall od Arkane má po odkladu dorazit v květnu » Vortex
Je trochu s podivem, že se o nové hře od slavného studia Arkane skoro vůbec nemluví. Redfall, který má nabídnout kooperativní zábavu ve světě zmítaném válkou lidí proti upírům, byl představen na E3 v roce 2021 a od té doby jsme mohli sledovat pouze první CGI trailer a uniklé obrázky z rozpracované verze. Právě incident ze září 2021 je prozatím jediným informačním zdrojem a slouží například jako uklidnění pro hráče, kteří v Redfallu viděli jen další variaci na Left 4 Dead. Bohužel, hra byla spolu se Starfieldem loni v květnu odložena na rok 2023, aby se však v těchto dnech konečně začal rýsovat konkrétní termín vydání.
EXCLUSIVE: Arkane’s open world vampire shooter Redfall is scheduled to release at the end of March according to sources.
A one week early access release is also planned for pre-orders and/or deluxe edition owners. pic.twitter.com/pGScpHEPSR
— Okami Games (@Okami13_) October 6, 2022
Už loni říjnu přišel známý insider s přezdívkou Okami Games se zprávou, že podle informací jeho zdrojů obeznámených o situaci kolem Redfallu vyjde titul na konci letošního března. To by bylo pěkné jarní překvapení s možností podívat se, jak pobočka Arkane v Austinu pracuje s odkazem původního týmu a prvky, které byly použity i ve hrách Dishonored. Okami navíc dodal, že podobně jako u řady jiných titulů, také Redfall nabídne možnost předčasného hraní těm, kdo si hru předobjednají, a to v délce jednoho týdne, plány se ale měly nakonec změnit.
Podle nedávného tweetu totiž mělo dojít na interní odklad o 6 týdnů, čímž by vydání hry připadlo až na začátek května, na druhou stranu ale insider tvrdí, že je to jedině dobře. Žádné další detaily nepřidal, takže nevíme, co přesně mělo stát za odkladem, ale zdá se, že hra jednoduše nebyla v takové kondici, aby užuž mohla mezi lidi. Informaci o odkladu navíc před dvěma dny potvrdil i magazín Windows Central, který je v tomto ohledu poměrně věrohodný a dá se tudíž předpokládat, že si na hru ještě chvíli počkáme. Jak už jsme ale naznačili výše, dá se předpokládat, že nepůjde jen o přímočarou kooperativní akci, ale – jak popisují sami vývojáři – hru s otevřeným světem a mnoha možnostmi.
V souvislosti se vzpomínaným únikem zaznělo například přirovnání k Borderlands díky divoké akci a Breath of the Wild skrze interakci se světem a větvení příběhových linek. Hra by měla rovněž uplatnit prvky žánru immersive sim, čímž se dostáváme k Dishonored a třeba i možnostem, zda hrát potichu, nebo náležitě akčně bez jakýchkoliv okolků. Postavy ve hře navíc budou mít své speciální schopnosti, včetně možnosti se na krátkou chvíli zneviditelnit nebo s sebou šlehnout o kus dál, jako tomu bylo v Dishonored pomocí schopnosti Blink.