Games

Bethesda představuje robotického společníka ze Starfieldu » Vortex

Ačkoliv je většina her od vývojářů z Bethesdy zaměřena na jednoho hráče, rozhodně se nedá říct, že byste byli ve světech sérií jako The Elder Scrolls nebo Fallout sami. Nekonečný zástup vedlejších postav je navíc doplňován i výraznými společníky, kteří mohou v postupu hrami pomoci, stejně jako pobavit vtipnou hláškou. A zdá se, že tuhle formuli zopakuje Bethesda také u Starfieldu, ve kterém vám bude dělat společnost robot Vasco, kterého jste mohli zaslechnout promluvit už v polovině března. Vývojáři tehdy vydali deníček, ve kterém Vasco zdraví hráče coby kapitána lodi, blíže se k němu ale Todd Howard a jeho kolegové nevyjadřovali. O necelý měsíc později se ale situace mění a nad rámec zmíněného jména se fanoušci dozvěděli i hrstku dalších detailů.

O Vascovi promluvil vedoucí grafik Starfieldu Istvan Pely a potvrdil, že nebude jediným společníkem, na kterého ve hře narazíte. Robot má samozřejmě svojí historii, prostřednictvím které je zasazen do Loru hry, takže byste měli například vědět, že jeho původní design má na svědomí společnost Lunar Robotics. Skupina vesmírných průzkumníků – známá jako Constellation – nicméně musela roboty inovovat a trochu vylepšit, aby je bylo možné efektivněji využít při jejich misích. Jde tedy v první řadě o pomocníka, který je vybaven celou řadou nástrojů a zároveň je schopný přenášet určité množství nákladu.

Jednou z jeho přednostní je možnost pohybu i v těžkém terénu a překonávání překážek, díky kterým se s hráčovou postavou patrně dostane i na složitě dostupná místa. Právě jeho schopnost přenášet materiál a výbavu by se mohla hodit při delších pozemních expedicích, i když vlastně ještě ani netušíme, jak bude Starfield ve skutečnosti koncipován a zda dojde na momenty, které by připomínaly například Death Stranding. Pely dále potvrdil, že se Vasco bude umět bránit za pomoci zbraně v pravé paži, jeho poslání je ale převážně mírové a dá se tudíž očekávat, že Vasco rozhodně nebude žádný válečný mech, který by řešil diplomacii po svém.

Kolik dalších společníků ve hře bude, zatím nevíme, což vlastně obecně platí o Starfieldu jako takovém. Zatím nevíme, zda půjde o hru podobnou právě zmiňovanému Death Strandingu nebo naopak Mass Effectu, ve kterém termíny jako diplomacie a spojování kultur hrály rovněž velkou roli. Do té doby, než se vývojáři přesunou od místy až filosofických úvah tak můžete alespoň sledovat další a další uniklé obrázky, které se opět výrazně podobají předchozím leakům, ovšem kromě hezké stylizace a textur s vysokým rozlišením toho příliš neprozrazují.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *