Activision vydá prémiové Call of Duty i v roce 2023 » Vortex
O budoucnosti série Call of Duty se v posledních měsících mluví zejména ve spojitosti s probíhajícími snahami Microsoftu dokončit akvizici společnosti Activision Blizzard. Už nějakou dobu se ale v rámci spekulací přetřásá také téma dalšího pokračování pro rok 2023, jeho možného přeskočení nebo nahrazení jiným, méně ambiciózním titulem, který by tím dal prostor lidem z Treyarchu dokončit pravděpodobné Black Ops v roce 2024. Nyní ovšem Activision obrátil a z dřívějších spíše neurčitých vyjádření, že série Call of Duty bude mít co nabídnout i v nadcházejících 12 měsících, potvrzují další prémiový díl, který má dorazit v obvyklém ročním intervalu.
Plány pro příští rok zahrnují dosud nejrobustnější live service přístup ke Call of Duty, další prémiový díl v rámci hlavní série a ještě více poutavých free to play titulů napříč všemi platformami, říká Activision.
Uvádí to tisková zpráva k finančním výsledkům za uplynulé čtvrtletí fiskálního roku 2022, která se přirozeně i s ohledem na vydání Modern Warfare II a příchod Warzone 2.0 soustředí z velké míry právě na Call of Duty. „Dne 16. listopadu, spolu se startem první obsahové sezóny v Call of Duty: Modern Warfare II, uvede Activision také Call of Duty: Warzone 2.0. Tento zcela nový free to play titul ze série Call of Duty staví na mnoha zkušenostech z velmi úspěšné původní hry Warzone,“ rekapituluje známé informace tisková zpráva. V dalších odstavcích pak Activision připomíná také mobilní Warzone, který si už předem registrovalo přes 20 milionů hráčů a doplňuje, že v uplynulých třech letech jich série Call of Duty celkově přilákala ke hraní více než 500 milionů na všech platformách, tedy včetně velmi populárního Call of Duty Mobile.
Nyní však podle Activisionu vstupuje série do nové éry a vývojáři hodlají plně využít momentální situaci. Týká se to proto i příštího roku, ve kterém – jak už je uvedeno výše – dorazí i prémiový díl Call of Duty, byť se k němu dál Activision nevyjadřuje. „Plány pro příští rok zahrnují dosud nejrobustnější live service přístup ke Call of Duty, další prémiový díl v rámci hlavní série a ještě více poutavých free to play titulů napříč všemi platformami,“ uvádí tisková zpráva. Na první pohled se tedy může zdát, že Treyarch pracuje závratnou rychlostí a už na konci příštího roku přinese očekávané pokračování Black Ops, novinář Jason Schreier to ale vidí trochu jinak a krátce po zveřejnění tiskové zprávy přichází s vlastní interpretací zpráv, přirozeně na základě informací od zdrojů blízkých situaci v Activisionu.
Let me make this super clear:
– The next game, by Treyarch, is coming out in 2024
– Next year there will be a Modern Warfare II „premium“ (paid) expansion by Sledgehammer
– It’s supposed to have lots of content! Maybe that’s why they call it a „full“ release. But it’s more MWII https://t.co/jXKAiMFcTf— Jason Schreier (@jasonschreier) November 7, 2022
Na Twitteru sdílel příspěvek insidera vystupujícího pod přezdívkou Charlie Intel, ale přidal k němu své vysvětlení. Schreier uvádí, že hra od studia Treyarch skutečně dorazí až v roce 2024. To z toho důvodu, že o další hru se postarají lidé ze Sledgehammer Games, o kterých se nedávno mluvilo v souvislosti s ukončením vývoje Vanguardu a přesedláním na modernější, možná i futurističtější linku v rámci Call of Duty. Známý novinář a insider ale vzápětí dodává, že Sledgehammer Games pracuje na velkém rozšíření pro Modern Warfare II, které má být obsahově velmi bohaté, ale stále půjde jen o expanzi letošního dílu. „To je možná důvod, proč to nazývají plnohodnotným pokračováním, ale je to jen více MW II,“ uvedl Schreier.
Insider Tom Henderson k tomu pak ve svém článku na stránkách magazínu Insider Gaming přidává, že obsahem zmiňovaného rozšíření má být mnoho remasterovaných map pro multiplayer, ale také rozšíření příběhové části, je však otázkou, jakým způsobem hodlá Activision expanzi k Modern Warfare II nalepit. Nezdá se být příliš pravděpodobné, že by kvůli ní opět rozdělila komunitu na majitele původní hry a majitele rozšíření, je to ale něco, co budou muset vyjasnit sami vývojáři.