Xbox Series S má omezovat potenciál nových her » Vortex
Pro mnoho hráčů může být konzole Xbox Series S ideální možností. Potěší cenou, velikostí a v kombinaci s Game Passem jde zkrátka o lákavou nabídku, i když se nemůže chlubit tolika technickými vymoženostmi jako výkonnější Xbox Series X, případně ani optickou mechanikou. Zatímco řadě hráčů tato konzole bohatě stačí a přináší radostné herní zážitky, někteří vývojáři to vidí trochu jinak. V jejich očích Xbox Series S omezuje nové hry, které směřují na novou generaci konzolí, a tak v podstatě tato konzole dle nich celý next-gen oslabuje.
🚨‼️🚨👀
Senior dev says Xbox Series S is holding back this generation of games and says it’s not much better than a last gen console. pic.twitter.com/evrnGqt9Zc
— THE RED DRAGON 🔺 (@TWTHEREDDRAGON) October 15, 2022
Takto se například v pondělí vyjádřil Lee Devonald ze studia Rocksteady, které stojí za herní sérií Batman: Arkham a nyní pracuje na Suicide Squad: Kill The Justice League. Reagoval na hojně diskutované oznámení, že Gotham Knights běží na konzolích pouze ve 30 fps. Konzoli Xbox Series S vyloženě označil za bramboru, která „ochromuje celou generaci her“ a zároveň není o moc lepší než konzole předchozí generace, tedy Xbox One, kvůli potřebě optimalizovat multiplatformní hry podle nejslabšího zařízení. Devonald ovšem později smazal nejen svůj tweet, ale rovnou celý účet, přičemž není jisté, z jakého důvodu tak nakonec učinil. Není ovšem vyloučen zásah přímo ze strany studia Rocksteady.
Ačkoli si Devonald na Twitteru vyslechl od ostatních komentujících slova kritiky, někteří kolegové z oboru ovšem sdíleli podobné obavy. Jedním z nich byl Ian Maclure z nezávislého Bossa Studios. Z jejich tvorby můžete znát například ne úplně tradiční tituly jako Surgeon Simulator, simulátor toastového chleba I Am Bread nebo loňské pokračování I Am Fish. Maclure původně reagoval na tweet herního novináře Jeffa Gerstmanna, podle kterého argument o tom, že Series S brzdní hry pro novou generaci, nefunguje. Maclure ovšem tvrdí, že se již v minulosti snažili někteří vývojáři apelovat na Microsoft, aby je nenutil upravovat hry pro Xbox Series S. Microsoft ovšem žádá, aby hry běžely na obou konzolích, Series X i Series S.
Konzole Series S se ukázala být koulí na noze.
„Může to znít podivně, ale důvod, proč to teď často slyšíte, je ten, že MNOHO vývojářů už rok sedí na schůzkách a zoufale se snaží dosáhnout toho, aby byly požadavky na podporu Series S zrušeny,“ odepsal dle záloh vlákna na Twitteru Maclure Gerstmannovi. „Studia si prošla vývojovým cyklem, kdy se konzole Series S ukázala být koulí u nohy, a nyní, když se hry pevně vyvíjejí s ohledem na nové konzole, nechtějí týmy tento proces opakovat,“ dodal. Rovněž Maclure se z Twitteru stáhl, i když si na rozdíl od Devonalda pouze uzamkl účet. Podobně se však měli vyjádřit už další vývojáři, což zmínil například v květnu Alexander Battaglia z Digital Foundry, přičemž si mají stěžovat především na paměť, čili i přes ústup obou kritizujících vývojářů je možné, že podobný názor sdílí i další.