Games

Blizzard dočasně odstranil dva hrdiny z Overwatche » Vortex

Ačkoliv se už začínalo zdát, že Overwatch 2 překonal úvodní nepříjemnosti a po několika desítkách hodin nedostupnosti se spolu s opravami drobných chyb ve hře dostává do kondice, přišla pro Blizzard další rána. V první řadě se objevily bugy ve schopnostech dvou původních hrdinů – Bastiona a Torbjörna – kvůli kterým museli být dočasně odstraněni ze hry. Hned vzápětí ale začal Blizzard hlásit, že jsou servery odbavující Overwatch 2 znovu pod DDoS útokem, což se opět projevilo na nemožnosti připojit se, kdykoliv hráči chtějí a přichází další vlna kritiky a rozčarování, byť za něj Blizzard nenese přímou vinu.

Začněme zmíněnými hrdiny, se kterými si na dosud blíže neurčenou dobu nebudete moci zahrát v kompetitivním režimu. Tedy, abychom byli přesní, s Bastionem si nezahrajete v žádném módu, zatímco s obávaným trpaslíkem alespoň v rychlé hře. Pokud jde o důvody, v případě Bastiona šlo o problémy spojené s jeho ultimátní schopností – Artillery Fire – kterou bylo možné násobit z původního počtu tří výstřelů rychlým mačkáním tlačítka pro střelbu. U Torbjörna se pak pokazila schopnost Overload, která mu na omezenou dobu propůjčuje více zdraví, rychlejší pohyb a vyšší kadenci střelby. Opět, v ideálním případě má trvat jen omezený čas, ale když hráči mačkali tlačítko pro její použití, schopnost se nevyčerpala.

Za tímto účelem míří podle Blizzardu oba hrdinové do dílny a rychle se zase vrátí zpět a díky identifikaci problému by to skutečně nemuselo trvat nijak dlouho. Přesný čas ale vývojáři neuvedli, zvlášť když se musí momentálně zabývat dalšími problémy. Jak jsme uvedli výše, hra údajně čelí další vlně DDoS útoků, které měly být také důvodem, proč se nevydařil samotný launch. Upozornění přišlo před několika hodinami prostřednictvím účtů na sociálních sítích, kde vývojáři potvrdili, že je útok zaměřen na servery Battlenetu. „Zaznamenali jsme DDoS útok, který může u některých hráčů způsobit zvýšení latence nebo odpojování ze hry,“ informoval Blizzard s očekávanou poznámkou, že na vyřešení problému aktivně pracuje.

Ani v tomto případě není možné příliš odhadnout, jak – a zda vůbec – se podaří problém vyřešit, nebo prostě jen útok skončí. Faktem ovšem je, že hra je všechno, jen ne stabilní a s přihlédnutím k dalším problémům neprochází krátce po svém uvedení zrovna nejlepším obdobím. Připomínáme také, že Overwatch 2 nad rámec technických záležitostí spojených s připojováním do hry trpí také na několik dalších glitchů převážně grafické povahy.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *